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时光:2019-07-08 13:42:08 映维网

依据工具的二维图像创立三维表现是一项艰苦的义务。例如,创立三维表现须要依据二维图像所刻画的二维特点来揣摸三维特点。 但是, 个别难以断定两个图像能否从差别视角刻画了工具的雷同特点。

有的处理方案应用极线将2D图像中的点相干联。一个图像中的特点点可用于将一条极线投影到另一个图像上。另一图像中与极线订交的特点点能够与用于投影线的特点点相干联。但对于庞杂场景或波及多个工具的场景中,极线可能无奈无效识别相干特点。

以是,微软以为基于极线的方式存在晋升空间。日前,美国专利商标局颁布公布了一份名为“3d Skeletonization Using Truncated Epipolar Lines(应用截平极线的3D骨架化)”的专利。

这份发现文件重要描写了应用从差别视点捕捉的目的工具二维图像来天生三维骨架的技巧。微软指出:“能够从差别的摄像头角度捕捉工具的图像。能够在捕捉的图像中辨认工具的特点要害点。”

相干专利:Microsoft Patent | 3d Skeletonization Using Truncated Epipolar Lines

微软进一步说明说,能够接受和剖析从差别视点刻画目标工具的图像,从而检测目的工具的可辨认特点。然后,能够应用截平的极线来关系各个图像中的要害点。

对于一些传统的体系,在波及多个工具的场景中,给定的极线能够与图像中的多个要害点订交。假如仅使用极线,难以断定多个订交要害点中的哪一个应与用于天生极线的要害点相干联。

以是,微软提出应用截平的极线来关系要害点。这家科技巨子表现,截平的极线能够将用于穿插要害点检讨的图像地区制约为更可能包括目标工具特点,同时不包括场景中其余工具的地区,从而有利于关系所波及的要害点。

详细来说,要害点的深度信息可用于截平应用要害点创立的极线。相干特点要害点可用于为工具的相干特点创立三维特点坐标。能够使用三维特点坐标天生三维骨架。能够将一个或多个三维模子映射到三维骨架并停止渲染。衬着的一个或多个三维模子能够表现在一个或多个表现设备上。

专利文件持续写道,所述的一个或多个三维模子能够“输出到全息表现设备或其余范例的表现设备。比方,渲染器能够天生左图像和右图像,并在虚构事实或加强事实头显中表现目标工具的3D表现。”别的,可用作输出装备的全息表现设备示例包含“HoloLens”和“HTC Vive”。

名为“3d Skeletonization Using Truncated Epipolar Lines(应用截平极线的3D骨架化)”的专利最初于2017年11月提交,并在日前由美国专利商标局正式颁布。须要留神的是,现在尚不断定微软能否会或将于何时贸易化详细的发现技巧。

原文链接:https://yivian.com/news/61228.html

起源:映维网

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编纂:大米
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